Trois compétences clés, combinables pour couvrir tout le cycle de production.
Modélisation de scènes 3D complètes optimisées pour tous types d'usage : rendus fixes, jeux vidéo, animations, VR et projets architecturaux...
Organisation des assets, LOD pour le temps réel, exports propres et fichiers sources fournis.
Assets 3D low-poly ou complexes, réalistes ou stylisés, conçus pour respecter et renforcer la direction artistique de votre production.
Exports optimisés pour Unity ou Unreal Engine (LOD, collisions, nomenclature) et livrés avec les fichiers sources.
Accompagnement progressif avec retouches et ajustements pour garantir une intégration parfaite dans votre pipeline.
Textures PBR (albedo, roughness, normal, metallic...) peintes ou générées procéduralement selon le rendu recherché : réaliste, stylisé, cartoon, hand-painted.
Cohérence de style assurée sur l'ensemble d'un lot d'assets, avec retouches possibles et accompagnement progressif pour garantir une identité visuelle homogène.
Cycles courts pour objets interactifs, mécanismes, boucles d'ambiance ou prévisualisation de mouvements.
Accompagnement avec retouches et ajustements pour valider l'intention de mise en scène sans mobiliser un studio d'animation complet.
Import et configuration d'assets prêts à l'emploi : matériaux, collisions, échelles, hiérarchie de scènes et organisation technique dans le moteur.
Conception de shaders spécifiques pour des effets visuels dédiés : stylisation, dissolution, hologrammes, eau, matière.
Accompagnement progressif avec retouches pour garantir une intégration fluide dans votre pipeline.
Développement de mécaniques d'interactions sous Unity : manipulation d'objets, déclencheurs, comportements scriptés pour jeux vidéo, expériences VR ou démonstrateurs immersifs.
Intégration directe des assets produits en interne, sans perte de fidélité entre modélisation et moteur temps réel.
Évaluation de la faisabilité technique : Analyse de la complexité d'une scène ou d'un lot d'assets, identification des contraintes et estimation des durées de production.
Recherche de style : Exploration de directions artistiques adaptées à votre projet (réaliste, stylisée, low-poly, hand-painted…).
Recommandations de pipeline : Conseils sur le workflow, les outils, le niveau de détail et les bonnes pratiques.
Aide à la prise de décision pour éviter les retours coûteux en production.