Modélisation 3D, texturing, intégration moteur et interactions temps réel

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Création

Création d'assets 3D & Optimisation temps réel

Production d'assets hard-surface réalistes ou stylisés, textures PBR optimisées, shaders personnalisés et intégration Unity pour des projets game-ready performants (PC, mobile, VR).

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Conseil

Consultation pré-production

Analyse du projet, définition des contraintes techniques et estimation des budgets et des échéances pour garantir une production fluide et maîtrisée.

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Développement

Interactions Unity / VR & Outils spécialisés

Prototypage d'interactions pour jeux vidéo, expériences VR et création d'éditeurs simples spécialisés et adaptés aux besoins de production.

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Un profil pluridisciplinaire : artiste 3D, développeur et esprit scientifique

La double compétence modélisation / développement, renforcée par une approche analytique issue de mon parcours scientifique, permet d'aller au-delà de la simple livraison d'assets : anticiper les contraintes de projet, de moteur, optimiser dès la modélisation, et connecter directement le rendu final dans Unity.

Résultat : moins d'allers-retours entre l'équipe artistique et l'équipe technique, et des livrables immédiatement exploitables.