Modélisation 3D, texturing, intégration moteur et interactions temps réel
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Discuter de votre projetProduction d'assets hard-surface réalistes ou stylisés, textures PBR optimisées, shaders personnalisés et intégration Unity pour des projets game-ready performants (PC, mobile, VR).
Voir le détail →Analyse du projet, définition des contraintes techniques et estimation des budgets et des échéances pour garantir une production fluide et maîtrisée.
Voir le détail →Prototypage d'interactions pour jeux vidéo, expériences VR et création d'éditeurs simples spécialisés et adaptés aux besoins de production.
Voir le détail →La double compétence modélisation / développement, renforcée par une approche analytique issue de mon parcours scientifique, permet d'aller au-delà de la simple livraison d'assets : anticiper les contraintes de projet, de moteur, optimiser dès la modélisation, et connecter directement le rendu final dans Unity.
Résultat : moins d'allers-retours entre l'équipe artistique et l'équipe technique, et des livrables immédiatement exploitables.